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アトラスの奇妙な冒険中。
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自分ルール
・リリムを最後まで使う。以上。
・でも、SJはなんだか難易度高いらしいので、実際どうなるか分からない……。いや、使うことは使うと思うんだけど、ボス戦とかは「一瞬で死ぬ」→「別の悪魔呼び出して放置」とかになりそうな気がする……。デビサバとかまさにこれだったもんなあ。
・しかも今回のWeakはみんなで殴るわけだろ……。非力なリリムが入るだけでものすごく不利になりそう。愛でなんとかなるのだろうか。
・スキルもどうするのが正解なんだろうなあ……。ヘタに攻撃魔法を入れるよりは補助魔法をたくさん入れた方がいいのだろうか。でもWeakでみんなが殴れることを考えると、低レベルな単体攻撃魔法を揃えた方がまだしも役立つのかもしれない。
・仲魔レベルアップ時のスキル進化の詳細を早く知りたい。どう変化するんだろう……。ジオ→マハジオみたいな変化だと意味ねーから、それなら加入当初からしっかりスキルを揃えないとなあ。完全なランダム変化なら、ある程度テキトーなスキルでも構わないけれど。
・あと、仲魔のスキル数はいくつなんだぜ? スロット自体は6つあるようだけど……。
・説明書を見た感じ、相変わらず氷結弱点らしいなので、なんとかこの弱点をカバーしたい。耐氷結程度でいいので。序盤はともかく終盤は弱点突かれただけで昇天するんじゃねーかな?
・説明書によるとリリムたんは今回Lv9らしい。Lv7のゴブリンがタルカジャを持ってるので、とりあえずこれは覚えさせたいな。タルカジャがあれば全くのお荷物ということはないだろう。……マハタルカジャが出てこない限り。
クルー救出まで
・設定とストーリーはすごくイイなー。謎の怪奇現象が発生し、その内部に調査に行くって、前似たような映画を見たことがあるぞう。確か東京が何らかの怪奇現象により隔離されて、侵入しようとすると眠りガスみたいなので近付けないんだよな。知ってる人情報求ム。
・こういう「どっかで見た懐かしい映画の雰囲気」を再現するのはメガテンのお家芸だよなー。if...は漂流教室だし、アバドン王は横溝正史だしね。
・最近、プレイヤーネームは常に「ヘンタイ」なのだけど、今回は苗字と名前なので「まるだしヘンタイ」にしてみた。いぬまるくんじゃん。
・「ヘンタイ! 助けてくれ!」にいつもニヤニヤしてしまう。
・メガテン主人公のステータスは力と速さを上げるのが有効なんだけど、マジック型になっちまったぜ……。従来のメガテンでは最も不要なステなんだが、今回は銃もあることだし、いくらか頼りになるんだろうか……。
・次世代揚陸艦カッコイイ……。エイリアン2の装甲兵員輸送車に惚れて以来、僕は装甲兵員輸送車にラブラブなのですよ。
・でも、これが飛ぶ姿は最高にカッコ悪い……(´・ω・`)
・ゴア隊長カッコイイなー。なんて有能な指揮官なんだ。ホラー映画だと中盤の最初で死ぬタイプだよね。あまり有能な指揮官が長生きしてると怖くなくなるのでホラーだと早目に死ぬんだ。そんで「あんな優秀な人がなくなるなんて!」っていうプレッシャーを観客に与えるんだ。でも、ダメな指揮官は終盤まで長生きして話を引っ掻き回すんだよ。
・ゴア隊長はたぶん後半でロウかカオスかどっちかの勢力に付いて、最終的には主人公と戦うんだろうなあ、きっと。
・しかし、ゴア隊長の気概は認めるが、指揮官が前線に立つのは明らかに間違ってるだろ……。お前は揚陸艦に残ってろよー。
・ヒメネスさんから救難信号……! おい、お前、さっきまでの威勢はどこに行ったwww 一人で悪魔を突破して合流するくらいしろよなーwwwww
・ま、しょうがないからヒメネスさんを助けにいってあげよう。ヒメネスさんがカオスルートになって、ゴア隊長がロウルートになるんだろうか。
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