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・リリムさんこんにちは。今作もよろしくおねがいします。
鬼女リリム Lv15 HP116 MP68
力7 魔10 体7 速7
クロスレイ、雷の乱舞、ブフ
一分の魔脈、耐電撃、封魔追加
献身
今回はあまりカスタマイズの余地がないのが残念。コマンドスキルはどっちにしろ大したものがないし、後でマグネタイトボーナスによる入れ替えもあるので適当にブフをセット。自分の弱点属性を攻撃手段に持つのは最近のメガテンの基本ね、コレ。
問題はパッシヴスキルの方。こちらは後で変更できないので重要な問題。この時に取りうる選択肢は「毒追加」「封魔追加」「耐衝撃」で、「毒追加」は毒ダメージは大きいけど即効性が低いのでナシ。「耐衝撃」は終盤おそらく役立たずになるであろう彼女の防御力が少しばかり上がっても意味はないと考えたのでナシ。まだ「耐氷結」ならありえたんだけどね。散々迷った挙句に選んだのが「封魔追加」。CLOSEならば終盤でも有用なバステのはず。だけど、今にして思えば本当にCLOSEしたい時はクロスレイ撃つので、この選択肢は微妙といわざるを得ないね。
・ちょっと久しぶりにマゾい血が騒いできたので自分ルール追加。
自分ルール:フリーバトル封印
アトラス公式サイトで「フリーバトルなしでもクリアできる」と書いてあったので。じゃあ、知恵と勇気で乗り切れるんじゃね?
Q:詰んだらどうするの?
A:最初からやる
・フリーバトルは禁止したものの、「フリーバトル(強敵)」に誘惑されそうになる日々。ど、どれほどの強敵なんだぜ……。戦ってみてえ……。
・翔門会はシャーマン会じゃないかと一瞬思った。
・1日目ボス(?)の雪男がすげー強かった。ユニットの2/3が戦死(主人公すら戦死!)しつつも何とか勝利。あと増援が2セット出てきたら絶対勝てなかったよ。厳しめバランスいいかんじ。
・「民間人を逃がしつつ、悪魔を逃さず、悪魔を全滅させろ」ミッションで5回も敗北。民間人の回復が間に合わねー。妖獣で移動力アップして、鬼神の二回攻撃で蹴散らして、竜王召喚して敵の移動力を下げるとか、そんくらい忙しく操作して、かつ、行動順や敵の移動範囲とにらめっこして、試行錯誤の末に何とか勝利。ちょっとした詰め将棋になってたよ。後で聞いた話だけど、ここは神獣がいたら楽なんだってね。
・トールつえー、くそつえー。普通に攻撃力が高い上に魔神の種族スキルが有効すぎる。これだけの効果でMP消費わずか12というのは破格のコストパフォーマンス。スイーツちゃん(ソデコ)の殺戮っぷりに拍車が掛かった。
・現在レベル19で3日目突入。COMPを手に入れてマジカルプリンセス化したドリーちゃんを助けるべく池袋に乗り込んだら、MAP最奥まで進んだところで、「LV30全無効、出会い頭に全体攻撃」とかいうアホなボスに襲われて、増援出現したザコ悪魔(ザコといってもレベル25前後、死ねる)にボコられて全滅。一番奥まで進んだ後で一番手前まで引き返せとかマゾすぎる。いやでも、デビサバのこの難易度はすげー楽しいな。一戦一戦が短いのでやり直しもそれほど苦にならないし。いいバランスだー。
・リリムが使えなさすぎて笑えてくる。あっという間に死ぬんですけど、この子。
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おすすめ平均 内容は面白いけど… 私的に駄作かな? すごく面白い!! 途中までは・・・ 快作! Amazonで詳しく見る by G-Tools |