【7/18】ゾンビサバイバルガイド読んだ
朝:納豆スパゲティ
昼:ピザ
夜:チキンステーキ、サラダ、パン
・今日はオフだ!
・土曜もオフだったのに月曜もオフだなんて、なんか贅沢を通り越して罪悪感すら感じるが、よく考えたら世間は三連休だし、よく考えなくても週2日休むのはむしろ普通じゃねえの。
・というわけで、今日は本当に良い休みを過ごしました。最高だった。
・まず午前中は日記を書いて、本当に少しだけ仕事をしてから(昨日やり残してた)、さっさとパソコンをシャットダウン。続いて、お部屋のお掃除。やっと床が綺麗になったぞ。ネーム描いてる時は座椅子の周りに資料が散乱してたからな……。
・そして夏目漱石の『薤露行』を読んだ。夏目漱石が書いたアーサー王伝説である。漱石作品を読むのは半ば仕事なのだが、まあまあ、ギリギリでオフの範囲に入れてもいいだろう。
正直、うーん……という感じの作品である。まあ、ちょっと面白い。ちょっと面白いけど、なんの興味もない昼ドラがたまたま視界に入って、「あんまり見たいもんではないけど、目に入った限りではちょっと面白い」という程度のちょっと面白さ。
・美文調なのと、「アーサー王と円卓の騎士」にまったく造詣が無いのとのダブルパンチで、そもそも話の筋がよく分からない。ググった限りでは一応ちゃんと理解はできてたっぽいけど、「アーサー王と円卓の騎士」の知識の下敷きがないと叙情もへったくれもあったもんではない。ただの浮気の話だ。
・どうでもいいけど、漱石の美文調を素早く読む方法が分かった。英語を読むときと同じように現代日本語に訳しながら読むと早く読める。こんな読み方してるやつがいたら、私が作者ならグーで殴りたくなるけど、実際問題、「しっかり読んでたはずなのにハッと気付くと半ページ分の内容が何も頭に入ってない」とかよくあるんだよな。
・重篤ソルティストと一緒にお昼にピザを食べに行った。ピッツェリアチーロという東中野のピザの名店である。
このピザが750円くらいだったかな? これを二人で食べながら昼から酒を飲んだ。
・その後、書店でジャンプSQクラウンを購入し、近所のカフェへ。コーヒーを飲みながらプリンを食べつつ、『ゾンビサバイバルガイド』を読み終わった。
エンターブレイン
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文字通りの「サバイバルガイド」部分に関しては、「アイデアが良かったね」という感じ。ゾンビからのサバイバルのガイドブックというコンセプトが面白い。ただ、記述内容自体は抱腹絶倒でも極めて興味深いわけでもなく、「面白いコンセプトを丁寧に具現化している」といったものだ。
・全体を通して、あえて興味深い点を挙げるなら、ゾンビがどうこう以前に文明崩壊世界で人間がサバイバルするのはそれだけで大変であり、通常のサバイバルマニュアルに似た内容になってしまうのだな、ということ。まあ、ゾンビは一度対策できてしまえば(高い塀で囲むとか)それまでなので、その後は通常のサバイバルが必要になるのだ。
・一方で圧倒的に面白かったのが最終章の「ゾンビ襲撃記録」で、紀元前60000年から2002年までの人類とゾンビの戦いが描かれている。この「歴史資料をでっち上げました」感と、様々なバリエーションでのゾンビ発生→ゾンビ撃退の流れ、様々な土地でのゾンビ現象の語られ方(「呪われた島」みたいな)、常に悪役扱いのカトリック、同じく常に悪役扱いの各国政府当局など、アイデアが詰まっていた。最終章に関しては非常にエキサイティングで、なるほど、このニュアンスを現代に限定して共時的に描いたのが『World War Z』なのだな~、と(映画版は無視してください)。
文藝春秋 (2013-03-08)
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・SQクラウン買ったので、esさん(江藤さん)の読切の『魔女姫さまの忍』も読んだよ。
ジャンプhttps://t.co/bsstLjHiqN SUMMER│7.15(金)発売
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No.11「魔女姫さまの忍」
原作:江藤俊司 漫画:山岸菜https://t.co/tgSUfQ212a pic.twitter.com/9e6v5e8WRu— ジャンプSQ.編集部 (@JUMP_SQ) 2016年7月14日
完全にソツのない作りで、ケチを付ける点が一点もなく、面白い面白くないよりも先に「教科書みたいな漫画だなー」と思った。で、それを呟いてたら横にいた重篤ソルティストに「だって江藤さん先生じゃん」って言われて、それはそうだな、ってなった。
・個人的な感想としては本当に「教科書みたい」なんだけど、たぶんそれは私がesさんのレッスンを受けてるからそう思うのであって、世間的にはクオリティが高くて面白いのではないでしょうか。前の『ハトシェプスト』もそうだけど、完全にセオリーを踏まえつつ、一つ一つが高レベルで、それでいてessさんらしいハードな一面は残していて、「テンプレ漫画」の域からは完全に脱している。
・しかし、あまりにも作劇が丁寧すぎるので、もうちょっとはっちゃけてもいいんじゃないかなー、とは思うものの、読切だからこのくらいまとまってる方がいい気もする。
・それに自分で言っといてなんだけど、はっちゃけると言っても具体的に何をどうすればいいのかよく分からんしな。
・なんというか、最高練度の職人の仕事、といった感じ。もっとアーティスティックでもいいんじゃないかな、と思うが、アーティスティックだと評価が分かれちゃうし、この作品がes以外に描けるかというとそうでもないだろうし、根底に思想性もちゃんとあるんだよな。じゃ、やっぱこれでいいのかな。うん。よくわからん。
・これは私が大昔に言ってた「階段が急に一段飛ばしになると面白い理論」と関係するんじゃなかろうか。
・論理を順々に積み重ねていって、ここぞというところで論理が一段飛ばしになると、読者の脳みそはその一段飛ばしを補完するために急激に思考をクロックアップさせる。その生理的な反応が「面白い」という感覚を生み出すのではないかという理論。
・でもどうなんだろう。これも個人の趣味のレベルなのかも。
・個人的な感想だと、本当に心に残った作品って概ね「なんだかよく分からんがすげえ」なんだよな。葦原先生の『ROOM303』も未だに理屈はよく分かってないが「なんだかよく分からんがすげえ」という印象だけがずっと胸の中に残ってる。『ビヨンド』は論理的には本当にムチャクチャな映画だけど、ラストシーンがなんだかよく分からんがすごくて、それだけで「好きなゾンビ映画ベスト10」に入ってる。『貞子vs伽倻子』のラストも後になって言語化はできたものの、見てる時は「なんだかよく分からんがすげえ」だったし、テニスの焼肉回だってそうだった。比嘉中が額に焼き肉を乗せたら失格になったの、なんだかよく分からんが本当にすごかった。
・でもこれらが10人中10人に評価を受けるわけじゃないんだよな。単に「よく分からん」で終わっちゃうこともある。
・なんというかな、「よく分からなさ」と「壮大さ」ってかなり近い感覚なんだよな。じゃあ、よく分からなければ面白いのかというと決してそんなこともないんだけど。おそらく読者の理性が捉えられる範囲を(僅かに?)(一定以上?)脱した時に「壮大さ」の感覚が生まれるんだと思う。
放課後ウィザード倶楽部読んだ。なんかこのやけわかんない感じさすがチャンピオンコミックスってかんじがしてすごくいい。
— 花見版:少弐冬尚 (@mikamimio) 2016年7月14日
手前味噌だけれど、放課後ウィザード倶楽部に対する↑の感想はかなり理想的ではある。1巻ラストの辺りはまさにこの感覚を狙っている。でもesのヤローは1巻ラストに対して「最後は取ってつけた感があった」と言ってやがったな。クッソ、こっちは計算ずくでやってんのに……。やっぱこの辺はさじ加減が難しいのか、もしくは読者個々人の感性に依り過ぎる点なのか……。
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・個人の趣味レベルで言うと、個人間のミクロ視点のやり取りが、最後に急に宇宙規模の広がりを見せて終わると私は大体好きになる。『貞子vs伽倻子』は最後に宇宙規模の怪物が現れて人類文明の終わりを予感させたし、『ビヨンド』も文字通り「世界が違う」終わり方をした。無印ダンゲロスも……まあ、そうだよね。
・よし、言語化できた気がするぞ。esのまんがは全部理性の範囲内なんだ。理性的に捉えられるレベルで最高水準だけれど、理性を脱していないから教科書的な感じがするんだ。次からはそこを気をつけて直しましょう。
・……うそです。直さなくていいです。たぶん商業的に考えるなら今の方向で正解だと思う。
・後はずーっと『ダンジョントラベラーズ2』やってた。現在のメインPTはこちら。
アリシア(ファイター→パラディン→ヴァルキリー)
メルヴィ(マジックユーザー→ソーサレス→ウィッチ)
リリアン(スピエラー→ドールマスター→ソウルサマナー)
フィオラ(プリーステス→セージ)
イスト(メイド→バード→ミストレス)
新規加入メンバーを従来メンバーに置き換える意味があんまりない……。それでもせっかく新しく入ってきてくれたのだし、コネットとモニカをクビにしてフィオラとイストを加えてみた。せめて加入時のレベルがメインメンバーと近ければな……。10くらい離れてるんだよな。
・現在はルーセ離宮をクリアしたところで、メインメンバーはLv40くらい。加入したてのイストがLv31。このレベル差はHPに響く……。
・プレイ時間は50時間ほど。普通は75時間でクリアできるらしいが、まあ私のことだからたぶん100時間コースだろう(私はRPGをやると人の1.5倍の時間がかかる)。となると、ここで大体折り返し地点と言ったところだろうか。ひょっとするとレベルも高過ぎるのかもしれない。普通にプレイしてたら、イストも大体同じくらいのレベルで加入するのかもな……。
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